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Hola y gracias por tomarse un tiempo en chequear mi blog espero que les guste.

Voy a estar subiendo nuevo material dentro de las siguientes semanas, con videotutoriales y demas, estare actualizando el blog en mi tiempo libre asi que una poca de paciencia.

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Lima, Peru
VisualFX artist

Sunday, December 6, 2009

Explosion con AfterBurn y ParticleFlow


Bueno aqui un pequenio tutorial de 47mins xD, acerca de como hacer una explosion simple con After-Burn y ParticleFlow, se que hay varios tutos acerca de esto en la web y de artistas que tienen muchisima mas experiencia solo espero que les sea util.
En este video primero creo un sistema basico de particulas y despues le agrego las volumetricas a ese mismo sistema, claro que puedes llevar este efecto al limite creando otro sistema para los trozos y escombros que saldrian volando por el aire gracias a la explosion, y tambien poner todo esto dentro de otro sistema que genere varias explosiones segun algun test, resultando en un sistema netamente procedural y  bueno muchas cosas mas, hahaha creo que ya mucha emocion por un dia.

Wednesday, December 2, 2009

Cochera


Alfin tengo mi nueva grabadora Canon VIXIA HV40 grava en 1080p y bueno la estube probando haciendo algunas tomas, esta toma la hice en la Escuela de Arte Digital con el protagonismo de Carlos Enrique como actor principal jajajaj, para poder hacer el tracking tuvimos que colocar marcas de trackeo en el piso, pusimos targetas, papeles, hasta un vaso que encontramos por ahi, pero al final el track se pudo hacer sin problemas, el tracking lo hice en Boujou, los pases de FX en 3dx Max y finalmente la composicion en Eyeon Fusion.

El Render final esta en Full HD (1080p), aqui dejo los links para el render a 720p:

Video Final: http://rapidshare.com/files/317261292/Cochera_QTmp4_720p.rar
Making Of:  http://rapidshare.com/files/317288210/Cochera_makingof_qt720mp4.rar


Monday, October 12, 2009

Demolition


Otro de mis trabajos finales del WORKSHOP al que asisti, para este utilice un fondo de un edificio de la cuadra 30 de la Av. Brasil, era un departamento en proceso de construccion, los passes de FX los hice con 3ds Max y la composicion con Eyeon Fusion, para esta escena en especial use Reactor (Havok 3) para hacer las Dynamics del edificio (me di cuenta que no es muy buen solver para las dinamicas), tuve que modelar la geometria basandome en el Plate de fondo (un poco complicado pero alfinal salio bien), las fracturas del edificio las hice con RayFire de Mir Vadim(que porcierto tambien asistio al WORKSHOP), excelente plug-in para fracturar objetos, el archivo de la escena completa con dinamicas y todo llegoo a pesar mas de 300megs, en la composicion creo que me fui de mano al hacer la coreccion de color, parece q estuviera en  modo sepia,  me pregunto que pensaran las personas que ahora viven en ese departamento al ver este vid xD



Sunday, October 11, 2009

Bombardment


Hace un tiempo asisti a un WORKSHOP llamado "Hollywood VFX for Live Action Integration with Allan McKay" y este fue uno de mis trabajos finales, el Plate de fondo es de Chicago, los pases de FX los hice en 3ds max y la composicion en Eyeon Fusion, aunque puedo haber salido mejor con mas tiempo, el shaking de la camera parece muy exagerado jejeje pequenias cosas que te das cuenta despues de haber compuesto todo.


Monday, August 31, 2009

Kode5



Este video lo hize hace mucho tiempo para el StudioEAD
Basicamente es geometria dentro de un sistema de particulas con una textura de piedra.
Para las letras una textura animada y como querian algo corto pero que impacte le puse un monton de fume por todas partes.

Toda la simulacion llego a pesar algo mas de 80 gigas
Esto es porque necesitaba bastante nitides, ya que el video esta en resolucion FullHD-1080p






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