Bueno aqui un pequenio tutorial de 47mins xD, acerca de como hacer una explosion simple con After-Burn y ParticleFlow, se que hay varios tutos acerca de esto en la web y de artistas que tienen muchisima mas experiencia solo espero que les sea util.En este video primero creo un sistema basico de particulas y despues le agrego las volumetricas a ese mismo sistema, claro que puedes llevar este efecto al limite creando otro sistema para los trozos y escombros que saldrian volando por el aire gracias a la explosion, y tambien poner todo esto dentro de otro sistema que genere varias explosiones segun algun test, resultando en un sistema netamente procedural y bueno muchas cosas mas, hahaha creo que ya mucha emocion por un dia.



